Деловая часть охватит четыре ключевых направления — экосистему геймдева, технологии, работу с аудиторией и глобальные тренды. В числе спикеров — более 200 экспертов индустрии, среди них: Василий Овчинников (Организация развития видеоигровой индустрии), Андрей Воронков (Институт развития интернета), Александр Михеев (АПРИОРИ), Артемий Большаков (Game Art Pioneers), Алексей Скребцов (Astrum Entertainment), Даниил Тусеев (1C Game Studios) и Алексей Копцев (Cyberia Nova)...
подробнее »

Комментарии